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클라우드 게임 시장과 '소니 PS', '마이크로소프트 Xbox'의 현주소

* 요약 - 클라우드 게임 시장은 여전히 초기 시장 상태. 19년 11월 출시한 구글 스태디아의 경우 공식적인 가입자 수 발표는 없지만, 북미 최대 커뮤니티인 Raddit 팔로어 숫자로 보면 스태디아 10만명대, 플스 500만명대, X박스 3백만명대로 차이가 큼. 게임 IP의 영향도 있지만 아직은 클라이드 게임의 끊김 문제 '핑 이슈' 제약이 큰 것으로 보임 - 이러한 '핑 이슈' 때문인지 소니의 PS는 게임기 판매에 더 집중하는 모양 (자사 클라우드 게임 PS나우 유료 가입자 수 320만명) - 반면에 MS의 Xbox는 기기 판매 보다는 클라우드 게임 구독자 확산에 초점, MS의 모든 솔루션이 클라우드와 모바일 퍼스트 전략으로 가는 것과 같은 방향 (게임 패스 가입자 수 1,800만명 YoY 37%+)..

트렌드log 2021.11.16

사회악이라도 반대파가 필요한 이유 (도서 자유론)

"요즘 우리 시대는 사회적 양극화가 심화되었다" 라는 말을 종종 듣곤 한다 페미와 한남, 대깨문과 일베충, 갑질과 수퍼을 등 사회적 갈등을 부추기는 자극적인 단어가 수도 없이 생겨 뭐가 뭔지 따로 공부해야할 정도다 그 원인을 알고리즘에 의해 비슷한 내용만 계속 보게 만드는 소셜 네트워크 때문이다, 자극적인 타이틀로 어그로를 끄는 언론사나 1인 미디어들 때문이다.. 의견이 분분하지만 오늘은 원인을 생각하기 보다는 19세기 영국의 철학자인 존 스튜어트 밀의 의 한 대목을 통해 사회적 갈등과 양극화가 심화되는 현 상황 속에서 왜 우리는 반대편의 말을 경청해봐야하고 그들이 왜 필요한지 이야기해보려 한다 이 책을 쉽게 이해하는 데 큰 도움을 준 유튜브 알릴레오 북스 자유론 편에서 유시민 작가가 꼽은 책 속 한줄 ..

독서log 2021.11.01

3기신도시 사전청약 2차 경쟁률 발표

3기신도시 사전청약 2차 경쟁률이 발표되었다 전체 평균적인 경쟁률은 아래와 같다 공공분양 특별공급 8.3대1 신혼희망타운 2.3대1 지구 및 타입별 세부 내용은 아래 표 참고 특별공급에 비해 신혼희망타운이 경쟁률이 많이 낮은 것을 확인할 수 있는데 가장 큰 원인은 아무래도 이번에 발표한 성남복정, 성남낙생, 부천, 군포 등은 100% 당해시 주민 배정 물량이기 때문으로 보인다 (2년이상 해당 도시 거주자 우선) 비교적 비슷한 입지조건의 성남 신촌, 복정, 낙생의 경쟁률을 비교해자 성남 신촌(특별공급) 19.1대1 성남 복정, 낙생(신혼희망) 각각 3.8대1 /2.7대1 신혼희망타운의 경쟁률이 눈에 띄게 낮다 나머지 3기 신도시 신혼희망타운 2차 지구인 수원당수와 의왕월암은 수도권 주민에게 모두 열려있어 ..

제태크log 2021.10.30

메인 스트림으로 올라오는 리셀 마켓 (feat. 와이즈앱)

1. 쿠팡보다 앱 실행 횟수가 많은 당근마켓 당근 마켓의 약진이 대단하다. 앱 사용자 수가 1,600만명을 넘은 데 이어 앱 실행 횟수는 쿠팡을 앞서 카카오톡, 네이버, 유튜브, 인스타그램 다음이다. 당근마켓 위의 4개 앱이 종합 포털의 성향이 강하다면, 단순 커머스 기능에 충실한 앱 중에는 1위라는 뜻이다. 이는 최근 당근마켓이 본인의 주요 활동 지역을 중심으로 한 소셜 네트워크 기능 '동네 생활', '내 근처' 카테고리를 추가하면서 특정 지역 기반 커뮤니티/쇼셜 네트워킹 서비스로도 자리 자매김하고 있기 때문이라 생각이 든다. 중고 거래라는 것 이외에 이 부분이 쿠팡과 확실히 다른 당근 마켓만의 포지셔닝을 이끌고, 앱 사용 횟수를 늘리는 새그먼트라고 생각이 든다. 2. 3040 여성이 주된 당근 마켓 ..

트렌드log 2021.10.29